Target Curve

Target Curveเป็นรูปร่างของFrequency responseที่เราต้องการ และเมื่อใช้Target curveที่เหมาะสมแล้วก็จะให้เสียงออกมาถูกต้อง ในเงื่อนไขที่ว่ามีการใช้omnidirectional microphoneวัด ใช้ระบบลำโพงที่เป็นnon-flat sound power (ซึ่งลำโพงส่วนใหญ่ที่ใช้กันเป็นแบบนี้) เมื่อใช้หู-สมองของมนุษย์ในการฟัง เนื่องจากว่าหูและสมองของมนุษย์จะมีการรับรู้เสียงDirect, Reflected soundsต่างจากmicrophoneรับเสียง โดยmicrophoneจะรับเสียงทั้งหมดในรูปแบบlinearเข้ามา แต่หูและสมองของมนุษย์จะมีการกรองในเรื่องของช่วงเวลาการรับเสียง มีการแยกแยะเสียงdirect/reflected soundในลักษณะเป็นlogarithmจะเห็นได้ง่ายๆจากเวลาเราดูกราฟfrequency respondsจะดูและแปลผลเป็นoctaveมากกว่าเป็นlinearเพื่อให้เห็นภาพการได้ยินจริงของมนุษย์ ทำให้การรับรู้เสียงของหูมนุษย์จึงต่างจากmicrophone และเมื่อเหตุผลอีกอย่างก็เนื่องจากว่าเวลาฟังอยู่ในห้องฟังซึ่งส่วนมากจะเป็นห้องที่มีreflection decay timeไม่สม่ำเสมอ ดังนั้นถ้าเราEQให้flatเรียบเป็นเส้นตรงเสียงก็จะไม่ดีเนื่องจากว่าหลายๆเหตุผลดังที่กล่าวมา จึงสรุปได้ว่าถ้าจะให้เสียงดีใกล้เคียงเสียงจากธรรมชาติ Target Curveต้องไม่เป็นเส้นตรงที่มีlevelเดียวกันในทุกความถี่เพราะหูกับสมองไม่ได้ฟังเสียงflatเหมือนmicrophone ดังนั้นเครื่องSound Analyzerบอกflatแต่หูและสมองมนุษย์บางทีรับรู้ว่าไม่flat อีกอย่างหนึ่งที่ทำให้Target Curveไม่ได้เรียบเป็นเส้นตรงก็เนื่องจากว่าAcousticsของห้อง บางคนอาจเคยได้ยินหลักการชื่อ Inverse-square lawที่กล่าวไว้ว่าระดับเสียง(Sound level) จะลดลง 6dB ทุกๆระยะทางที่เพิ่มขึ้นหนึ่งเท่าตัว แต่ในความเป็นจริงชีวิตคนเราไม่ได้อยู่ในสภาพแวดล้อมที่อยู่กลางอากาศ หรืออยู่ในห้องanechoic chambersที่ไร้เสียงสะท้อนใดๆ ดังนั้นสภาพแวดล้อมจริงตามธรรมชาติพลังงานจากการสะท้อนของเสียงมันจะเข้ามารวมเข้ากับเสียงที่มายังหูเราตรงๆเหมือนกับเป็นการrecycling และ reused เลยทำให้แทนที่sound levelลดลง 6dBตามหลักการ กลายเป็นมีระดับการลดลงน้อยกว่านั้น แต่ปรากฏการณ์นี้มันไม่ได้เกิดขึ้นกับทุกๆความถี่ของเสียง แต่มันมักจะเกิดขึ้นเฉพาะในความถี่ต่ำๆที่มีลักษณะเป็นการเคลื่อนที่แบบไม่มีทิศทาง(omnidirection) ในทางกลับกันความถี่ที่สูงขึ้นมา เสียงที่ตรงเข้ามายังหูเราจะสูญเสียSound levelได้มากกว่าตามกฏของInverse square […]